После генерации вы увидите готовую структуру сценария. Она состоит из нескольких элементов: название игры, ее краткое описание, роль стажера, роль и вид бота, а также критерии с оценками.

Это то, как будет называться ролевая игра и о чем она. Здесь описывается ситуация, в которой разворачивается общение между участником и ботом.

Стажер — тот, кто будет проходить игру. Здесь описаны его роль, цели и задачи, а также то, что нужно делать.

AI-ассистент — это бот, который выступает в роли собеседника. У него прописаны своя роль, легенда, реакции и задачи, которые нужно выполнять.

Ниже на основе вашего промпта система создает внешность и фон бота, которого участник увидит в процессе разговора. Автоматически ему присваивается имя и фамилия и добавляется небольшое описание его характера. Например, какой он сотрудник.

В конце сценария система создает критерии оценки, по которым бот будет анализировать ответы участника.

Каждый критерий строится из трех элементов: компетенции, ее индикаторов и уровней проявления индикатора.
Система работает так:
Если вы описали свои критерии в промпте, нейросеть использует именно их.
Если нет, критерии будут сгенерированы автоматически под тему сценария.
Компетенция — это группа навыков, которые проявляются в диалоге и помогают достичь цели: договориться, снять напряжение, прояснить ситуацию.

Индикаторы — это конкретные поведенческие проявления этой компетенции. Чтобы увидеть их, выберите компетенцию и нажмите на нее.

Уровень индикатора описывает различные варианты проявления индикатора – от нежелательного до целевого. Чтобы посмотреть их, нажмите на интересующий вас индикатор.

Нейросеть сейчас не оценивает темп, паузы, громкость голоса и эмоциональность разговора.
Оценка по компетенциям стандартизирована: каждая компетенция дает равный вклад в общий балл, настроить веса компетенций нельзя.
Пишите в чат — всегда поможем💬