Настройка доступа

Как открыть или закрыть доступ к игре, ограничить срок прохождения, установить лимит сессий на группу или на одного участника, настроить поля для идентификации, скрыть или открыть отчет о прохождении игры участникам и скопировать ссылку для отправки.

Вы создали сценарий ролевой игры — теперь настройте, кто, когда и как сможет в него играть. Это поможет контролировать бюджет, сроки и доступ для участников. Для этого нажмите на кнопку «Настройка доступа». 

Проходной балл

Вы можете самостоятельно определить результат, необходимый для успешного прохождения ролевой игры. Для этого поставьте галочку около пункта «Установить проходной балл».

Как можно использовать:

  • Если вы оцениваете компетенции команды, в поле оценки напишите балл, после которого прохождение будет засчитано. По умолчанию стоит 70 баллов.
  • Если участники просто тренируются и оценка не нужна, уберите проходной балл — поле для ввода баллов автоматически пропадет.

Разделение доступов внутри одного сценария

Вы можете создать внутри одного сценария несколько доступов — у каждого будут свои настройки и своя ссылка.

Нажмите на кнопку «+ Добавить доступ», и у вас откроется поле для настройки. 

Все настройки из таблицы ниже применяются к каждому доступу отдельно.

🤓 Пример:

Раньше, чтобы запустить один сценарий для стажеров и другой для сотрудников, приходилось дублировать сценарий. Теперь в одном сценарии можно создать два доступа: для стажеров — короткий срок и минимальная форма, для сотрудников — другие сроки, лимиты и расширенная форма. Настроили для стажеров — скопировали ссылку и отправили. Для сотрудников — другой доступ, другая ссылка. 

Таблица с доступами

Все созданные доступы вы увидите в основной таблице. Здесь отображаются их название, срок действия, использование сессий, количество участников и данные, которые участники указывают в форме перед прохождением игры.

Как удалить доступ

Если он не актуален или вы создали лишний, нажмите на иконку корзины рядом с доступом. Восстановить его не получится.

Настройки доступа

Каждую настройку можно включить или выключить с помощью переключателя:

  • Синий (голубой) — настройка активна.

  • Серый (белый) — настройка выключена.

В таблице ниже — все доступные настройки. Включайте только то, что нужно для вашей задачи.

ФункцияДля чего нужна
Название доступаПридумайте название, чтобы отличать доступ от других, если их несколько. Ограничений по символам нет.
Доступ участников к сценарию

Если нажать кнопку «Открыт», участники смогут пройти ролевую игру.

Если нажать «Закрыт» участники не смогут пройти ролевую игру, а остальные настройки будут недоступны.

Формат прохождения

Вы можете выбрать один из двух форматов — «Аудио» или «Текст».

В формате «Аудио» вы общаетесь с аватаром голосом: слышите его ответы и реакции.

В формате «Текст» общение немного меняется — появляется чат, где вам пишет аватар, а вы отвечаете ему. Так у вас завязывается переписка с ним.

Ограничение срока действияУстановите дату, до которой нужно пройти игру. Для этого нажмите на переключатель, чтобы он стал синим. После этого нажмите на поле «Дата». В открывшемся календаре выберите нужное число.

🤓Пример:
Ролевую игру должны пройти до конца недели.
Ограничение доступных сессийКонтролируйте общий бюджет: система суммирует расходы всех участников и автоматически закроет доступ к игре, когда будет достигнут установленный лимит сессий.

Чтобы указать число сессий, нажмите на переключатель, чтобы он стал синим.

После этого в поле укажите нужное число. Рядом с названием поля будет показано, сколько сессий уже было использовано.

🤓Пример:
Вы поставили значение 50 — значит, со счета у вас не спишется больше 50 кредитов.
Ограничение сессий для одного участника

Укажите, сколько раз один участник может пройти эту ролевую игру.  Для этого нажмите на переключатель, чтобы он стал синим. После этого в поле укажите лимит.

💡В чем разница между ограничением доступных сессий и сессий для одного участника

«Ограничение доступных сессий» ограничивает общее количество попыток (сессий), но не контролирует, кто именно их использует. Это могут быть 10 разных сотрудников (по 1 разу) или, например, 2 сотрудника (по 5 раз) — как только общее число сыгранных сессий достигнет 10, доступ будет ограничен.

«Ограничение сессий для одного участника» ограничивает количество перепрохождений для одного конкретного участника. Если указано 3, один и тот же пользователь не сможет начать игру в 4-й раз, даже если общий лимит в 10 сессий еще не исчерпан.

Скрытие итогового отчета от участника

Если хотите, чтобы результаты прохождения были доступны только вам, включите настройку «Скрытие итогового отчета от участника». Тогда после завершения игры участник увидит уведомление о ее окончании, а сам отчет сохранится в аналитике организации.

Если вы хотите, чтобы участники видели отчет, вы можете не включать настройку. По умолчанию она отключена.

Форма идентификации участников

Настройка, которая позволяет определить, какие поля будут заполнять участники перед прохождением ролевой игры

Доступные поля для формы:

  • Имя

  • Фамилия

  • Почта

  • Телефон

  • Табельный номер

  • Город

  • Компания

  • Должность

Чтобы выбрать поля:

1. Нажмите на настройки
2. В окне отметьте нужные поля галочками.
3. Нажмите на кнопку «Сохранить».

⚠️ Важно: в настройках формы всегда должно быть выбрано минимум одно поле. Система не позволяет снять все галочки.

СсылкаСкопируйте прямую ссылку на игру, чтобы отправить её участникам для прохождения ролевой игры. Для этого нажмите на кнопку «Копировать».
⚠️ Важно: участники смогут сразу пройти по вашей ссылке, сыграть в игру и получить по ее итогам персонализированный отчет. За каждую такую сыгранную игру будут списываться кредиты с баланса вашей организации.
SCORM

Скачайте архив в формате SCORM 1.2 или SCORM 2004 для загрузки в LMS.  Для этого нажмите на кнопку «Скачать» и выберите формат файла. 

 

💡 О проходном балле и статусе игры в экспортируемом SCORM-файле

Когда игра добавлена в учебный курс через LMS, система автоматически устанавливает проходной балл не менее 70%. Это фиксированное системное правило для всех сценариев, и изменить данный порог нельзя.

Если результат равен или выше 70%, игра считается пройденной.

Если результат ниже 70%, статус останется «В процессе».

Код для сайтаВставьте игру прямо на ваш сайт или корпоративный портал с помощью кода <iframe>.

Чтобы скопировать код для сайта нажмите на кнопку "Копировать".

Нужна помощь

Пишите в чат — всегда поможем💬

👆 На этом пока всё