⚠️ Важно:
Для создания сценария у вас должна быть роль «Автора» или «Администратора» в системе.
Для работы не требуется ничего устанавливать. Платформа полностью облачная и работает прямо в браузере на компьютере или мобильном устройстве. Единственное необходимое условие — подключение к стабильному интернету и чтобы было тихо во время игры.
Чтобы создать новый сценарий нажмите на кнопку «Создать». Вы попадете на страницу создания сценария.

Опишите ситуацию, роли, цель игры и какие навыки (компетенции) нужно оценить. Подробнее про промпт - в нашей статье.
Общий объем текста не должен превышать ~500 000 символов — этого хватит даже для самых детальных сценариев.
💡Совет: для наилучших результатов рекомендуем указывать до 3 целей и до 5 компетенций в одном сценарии. Большее количество может перегрузить участника и снизить точность оценки.
Вы можете написать промпт текстом или записать голосом. Для этого нажмите на иконку микрофона. Появится голосовая строка, и вы увидите запись.

Вы можете добавить готовый файл. Для этого нажмите на плюс в строке ввода текста. Нейросеть автоматически извлечет оттуда информацию и добавит ее в ролевую игру.

⚠️ Важно: сейчас поддерживаются только PDF-файлы. Вы можете загрузить до трех файлов одновременно, а нейросеть сама извлечет из них нужную информацию.
Чтобы отправить промпт на генерацию, нажмите на стрелку в диалоговой строке.

Нейросеть проанализирует текст и создает структуру сценария. Обычно этот процесс занимает от 15 до 25 секунд — время зависит от объема и сложности запроса.
⚠️ Важно: сценарий попадает в вашу библиотеку как готовый, когда полностью прогрузится — то есть когда сгенерированы карточки участника и бота, критерии.
После генерации вы увидите готовую структуру сценария:



Бот может учитывать не только факты, но и контекст поведения персонажа. В поле его реакций описывайте не просто что говорит человек, но и какие действия совершает. Ваша цель — не создать внутренний мир бота, а задать его четкую поведенческую модель через внешние проявления.
Например, вместо «клиент недоволен», опишите это через конкретные действия и реплики.
🤓Пример:
«Клиент недоволен. Он прямо говорит о недоверии к обещаниям, ссылаясь на два предыдущих случая, когда поддержка не смогла решить его проблему.»
Так вы строите бота не на абстрактных характеристиках, а на конкретных действиях и словах, через которые эти характеристики проявляются
Доступ, количество попыток, идентификация участников. Подробнее рассказали в этой статье.
Чтобы изменить внешность, имя и задний фон у бота, напишите, что вы хотите, в диалоговом окне слева и отправьте эту инструкцию на генерацию.

Затем нейросеть ответит: «Понял ваш запрос и подготовлю сценарий ролевой игры по этой ситуации».
Подождите, пока система создаст новый вариант бота.

В конце сценария система создает критерии оценки, по которым бот будет анализировать ответы участника.
Каждый критерий строится из трех элементов: компетенции, ее индикаторов и уровней проявления индикатора.
Система работает так:
Если вы описали свои критерии в промпте, нейросеть использует именно их.
Если нет, критерии будут сгенерированы автоматически под тему сценария.
Компетенция — это группа навыков, которые проявляются в диалоге и помогают достичь цели: договориться, снять напряжение, прояснить ситуацию.

Индикаторы — это конкретные поведенческие проявления этой компетенции. Чтобы увидеть их, выберите компетенцию и нажмите на нее.

Уровень индикатора описывает различные варианты проявления индикатора – от нежелательного до целевого. Чтобы посмотреть их, нажмите на интересующий вас индикатор.
⚠️ Важно:
Нейросеть сейчас не оценивает темп, паузы, громкость голоса и эмоциональность разговора.
Оценка по компетенциям стандартизирована: каждая компетенция дает равный вклад в общий балл, настроить веса компетенций нельзя.

Для редактирования готового текста, например, замены фразы, добавления или удаления предложений, используйте поля с легендами в правой части экрана. Нажмите на любой блок — название сценария, описание игры, роль участника или бота, — напишите новое значение и нажмите Enter.
Для более сложных, концептуальных изменений, например, смены контекста, корректировки поведения персонажей, добавления новых сюжетных поворотов, сделайте изменения через диалоговое окно с нейросетью слева. Сценарий будет обновляться в реальном времени по мере генерации.

Чтобы изменить название компетенции, индикатора или описание уровня, нажмите на него, появится текстовый курсор, и вы сможете отредактировать формулировку. Для сохранения изменений нажмите Enter.

Чтобы добавить новую компетенцию, напишите ее название в поле «Новый критерий» и нажмите Enter.

Чтобы добавить индикатор к уже существующей компетенции, найдите внутри нее поле «Новый индикатор», напишите текст и нажмите Enter.

Если какой‑то критерий или индикатор не нужен, его можно удалить. Для этого нажмите на крестик рядом с ним.

Теперь вы можете:
Протестировать сценарий, сыграв от начала до конца. Подробнее - в этой статье.
Опубликовать и делиться — пригласить участников или экспортировать в SCORM. Подробнее - в этом разделе Базы знаний.
✨ Подсказка: вы можете работать над несколькими проектами одновременно, так как каждый сценарий открывается в отдельной вкладке интерфейса, между которыми можно легко переключаться из главного меню.
Пишите в чат — всегда поможем💬